2008年6月11日 星期三

2008年6月6日 星期五

其實跟7-11沒關係

其實是期末作業動畫的截圖阿

我對於AVI檔解析度這麼差,還重做了N遍感到絕望阿!



2008年5月24日 星期六

2008年4月22日 星期二

摸摸踏螺絲


可惡的三低~剛做好沒存檔又重做拉~~~

2008年4月15日 星期二

據說是期中 - 香水瓶啦

香水瓶子5草圖























......................


其實它是一個香水瓶!!! 雖然看起來很像酒瓶= =



















2008年4月14日 星期一

2008年3月24日 星期一

想吃嗎?芝麻糊布丁



















哇...........旋轉奶油的顏色...................!!!!!!!
好髒喔(咦!?





















把它吃掉

2008年1月9日 星期三

據說這是期末作業






老師我已經盡力修改了,也有請同學幫我看


骨頭點點都有選到,但他還是會扭= =


轉成這樣我也是千百個不願意.......(炸



























POCKY巧克力棒


看來應該是要做這這個包裝






































恩,就是這個包裝展開圖,掃到PS調整色階































1.首先就是建平面展開圖

選擇BOX,畫一個長方形,調整它的大小及厚度,全選poly,在選Extrude,

選擇by polygon,點apply2次,選旁邊的面,ExtrusinType by poly,選apply點一下,在選4個面,選Extrud by poly 各0.1(有折線的地方都要),然後重複動作到做完展開圖









































2.之後就可以開始建骨頭,建骨頭在sytems,選擇bones,點一下拉長,在做最後的時候按右鍵結尾,出現正方形的骨頭,之後用select and link,把會一起控制的聯結在一起,畫面就是上面的往中間拉,下面往上面拉至中間骨頭,之後選BOX,選擇modify,選擇skin,全選按all(bone01~bone1X),選selem,點選bones,有點點就是修骨頭,這裡最麻煩,等到全部骨頭的面都修改完畢之後,就可以,把它丟到Auto key去控制動畫,角度可以選angle snap toggle,選擇90度,拉的時候就是以90度的方法拉正






3.貼入材質就OK






2008年1月2日 星期三

混淆視聽

紅:來打我阿

白:你別跑

紅盒子:我要吃了你們~

什麼鬼阿.......